Videospēles jau sen vairs nav tikai izklaide – tās ir digitālas pasaules, kurās veidojas kopienas, ideoloģiskie uzskati un savstarpēja uzticēšanās. Taču līdzās miljoniem spēlētāju šīs platformas izmanto arī cilvēki, kuru mērķis nav spēlēt, bet gan ietekmēt. Savervēšana var sākties nemanāmi – "Discord" sarakstēs, spēļu tiešraidēs, kara tematikai veltītos modifikāciju serveros ...