ASV Gaisa spēki izstrādā mākslīgā intelekta vadītu gaisa kaujas simulācijas sistēmu

TEHNIKA UN EKIPĒJUMS I 18.08.2020
Sargs.lv/StarsAndStripes
tehnoloģijas
simulators
Foto: Foto: Reuters/Scanpix

ASV Aizsardzības attīstīto izpētes projektu aģentūra plāno izmēģināt jauno gaisa kaujas simulatoru, kam jāspēj nodrošināt mākslīgā intelekta vadītu gaisa kaujas simulatoru.

ASV karaspēka augsto tehnoloģiju izpētes vienība, Aizsardzības attīstīto izpētes projektu aģentūra (Defense Advanced Research Projects - DARPA) plāno izmēģināt izstrādātos algoritmus, kam jāspēj nodrošināt pilnvērtīgu, mākslīgā intelekta vadītu pretinieku pieredzējušam iznīcinātāja pilotam. Izmēģinājumus, kurā sistēma tiks testēta pret ASV Gaisa spēku F-16 pilotu. Izmēģinājums tiks translēts tiešsaistē, to komentēs DARPA pārstāvji.

Projekts “AlphaDogFight” ilgs trīs dienas, kuru laikā tiks noteikta labākā starp astoņām mākslīgā intelekta komandām, no kurām viena vēlāk stāsies pretī īstam pilotam. Sacensība noritēs kā gaisa kaujas simulācija simulācijas vidē. Kauja tiks izspēlēta vairākas reizes, mainot dažādus sākuma kritērijus. Kauja noslēgsies tad, kad kāda no pusēm būs iznīcinājusi pretējo pusi vai arī būs iztecējis laiks.

Pirmajā dienā paredzēts katrai no astoņām mākslīgā intelekta algoritmiem stāsies pretī pieci algoritmi no Džona Hophinsa praktiskās fizikas laboratorijas. Otrajā dienā katrs no algoritmiem izslēgšanas kārtībā sacentīsies viens ar otru, savukārt trešajā reizē labākais no tiem stāsies pretī cilvēkam.

Programmas mērķis ir izstrādāt tādu mākslīgā intelekta programmu, kas spētu papildināt cilvēku – mašīnas sadarbību un pierādītu sistēmas spējas darboties simulētā gaisa kaujā redzamības apstākļos.